本篇文章给大家谈谈御龙在天弓箭加点,以及御龙在天弓箭技能选择对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。
火攻 神弓陷阱60乐进 70-89张饱 90-110管亥110孙策
风攻 神弓射击 60公孙赞70-89周泰 90-109姜维 110文鹭
天赋说明:
前期(五十级之前)
基础系
急退+5点,定星烙:+1点,御火式不点。
必满技能:
穿杨箭:加物理攻击的技能,+满.
星空箭:弓手的群攻技能,+满。
用箭当用长:拉开距离的技能,点满。
挽弓当挽强:加永久性的攻击技能,点满.
双重箭:点满,主要输出技能
加点适合于50级以前,50级后出进阶技能,此时,只需要将穿杨箭改为1级出急退就可以了,其他不变,剩余的技能点可用于进阶系技能。
中后期(五十级以后,四十九级的时候记得洗点哦,亲。不管转一系二系都要洗呦。)
推从连击手法:定星烙→穿杨箭→双重箭→穿杨箭到双重箭冷却好→双重箭→(依此类推要是被人接近了就用急退逃跑然后再打)
详细地址:
满意不?
技能加点:
1."穿杨箭"加满,因为对50级学得进阶技能有40%攻击加成。50级单攻技能将是单p主要技能。
2.“急退”加满,可以退12米,同时在5秒内移动会加200多,方便对敌时随时撤退。比如国战时候,你不小心冲到前面,杀了几个人以后,发现自己掉血很快,就可以用这个技能逃跑,血回满再上。
3."用箭当用长",个人建议5点,10米的距离和法师一样,如果继续加点,每1点多0.1米,你用下技能“急退”就知道,别说1米了,就是12米也只是一点点,感觉没必要浪费技能点。
4."二重箭"加满,可以对三重箭加成50%左右,也就是110的那个技能,很强大的,而且本身攻击也很高,比50的单攻同等级的情况下攻击高不少。
5."星空箭",个人建议1点,因为即使对后面70的群攻加成40%,但群攻本身攻击不高,加成了以后也很低。如果前期喜欢刷怪,70以后洗了,到后期120+以后再点上。
6."挽弓当挽强",点满,不解释。
7."定星烙",控制技能呢。感觉加满,因为对后期的减防技能有很大加成。
8."火抗",不加,前期暂时看不出效果。
基础加点。、(太晚了。没什么精神了、就复制的、希望LZ不要介意)
御龙在天弓技能加点,此游戏自上线以来,一直深受玩家喜爱,那么想知道御龙在天弓技能加点的最新攻略及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于御龙在天弓技能加点的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。
御龙在天神弓物理攻击型,以高输出、高效率、高闪避著称,是绝大多数玩家的首选。那么神弓技能怎么加点呢?下面就来看看御龙在天神弓技能加点图一览吧。
天赋说明:
前期(五十级之前)
基础系
急退+5点。
定星烙:+1点。
御火式不点。
必满技能:
穿杨箭:加物理攻击的技能,+满。
星空箭:弓手的群攻技能,+满。
用箭当用长:拉开距离的技能,点满。
挽弓当挽强:加永久性的攻击技能,点满.
双重箭:点满,主要输出技能。
加点适合于50级以前,50级后出进阶技能,此时,只需要将穿杨箭改为1级出急退就可以了,其他不变,剩余的技能点可用于进阶系技能。
中后期(五十级以后,四十九级的时候记得洗点哦,亲。不管转一系二系都要洗呦。)
推从连击手法:定星烙→穿杨箭→双重箭→穿杨箭到双重箭冷却好→双重箭→(依此类推要是被人接近了就用急退逃跑然后再打)。
前期练级天赋
后期进阶天赋
射击系:
需要技能书的两个技能:飞虹箭、射手之魂
射击系属高输出,高暴力型职业。
所有技能全以增加自身攻击力为主.是后期所有追求极致输出玩家的首选。一旦加满状态后,小宇宙爆发,能在5秒内将对手收割!
群P时,射击系也是相当犀利,无论是输出还是效率,都惊人的高,再加上其超远距离射程,更是让其有处万军丛中,取上将首级之神力。
陷阱系:
需要技能书的两个技能:凝神狂暴斩、震惊百里。
陷阱系属猥琐流、高闪避、高防御型职业。
技能主要以辅助和设置陷阱为主,是团队作战的神兵利器!此职业要求操作技术相当高,要时刻注意跑位和配合释放辅助技能。
在单P时,陷阱系很吃亏,由于输出不是很高,而且要求沉得住气,在适当时候放置适当技能或辅助,耗时很长,一般不是对手被拖死就是自己被累死!
在群P时,陷阱系犹如神助,其高防御、高闪避,使其容万军丛中异能全身而退,加之,其强大的设陷阱能力和给队友添加辅助状态,陷阱系在团队作战中相当受欢迎。
用箭当用长加满。基础系。1、穿杨箭加满,对后面的50级射击系的散花箭与陷阱系的灵气箭有加成。2、急退加1点就好,很少有单p,基本都是群战。3、用箭当用长加满,增加射击距离的。4、双重箭不加,不好,打出的伤害低。5、星空箭加满,刷怪必备,对后面的70级射击系的多重箭与陷阱系的乱星坠有加成。6、挽弓当挽强,被动加力量。好7、定星烙加1,减速减防技能,减防用处不大,减速你加1跟加满的效果是一样的。8、御火式前期不加
我是陷阱弓。
1、穿杨箭:弓手第一个技能,也是前期主要的输出技能,后期不管是玩射击还是陷阱都必须加满,可以提供很高的技能加成!【该技能必须加满】
2、急退:是弓手的神技,用得好,你就是神,用不好,你就是废,关于急退有很多争议,有的说加1点(加1点适合那些打架无限原地,不跑位不走动的),有的5点(加5点可以在急退完成后可以立即攻击3、到对方而不超出攻击范围),有的加满(加满适合那些遇到敌人攻击马上闪人的)。3种加法各有优劣,还是看个人喜好与操作习惯!
4、用箭当用长:弓手的优势在于远程,只有远远的站在攻击距离外面,弓手才有安全感,才能安心输出,不管是PK还是挂机,攻击距离永远是最重要的【该技能加满】
5、双重箭:该技能更新前没有重击加成,纯属废技能,更新后有了重击加成,但依然不可观,110后对三重箭有加成,但效果不明显,也许等到后期等级提升到140+150+的时候会有用吧【建议不加点】
6、星空箭:前期主要输出技能,弓箭手国战群架必备技能,前期技能提升攻击还行,但是后期提升的伤害不是很高,所以该技能在前期技能点够用的情况下可以加满,后期只加1点【前期加满,后期加1】
7、御火式:加满可拥有480点抗性,不管是什么职业都是必须加满的【建议加满】
8、挽弓当挽强:被动加攻击技能【建议加满】
9、定星烙:减速技能,效果不是很明显,但是聊胜于无【建议加1点,如果后期玩射击的话可以洗掉加梅花烙】
10、散花箭:射击最强攻击技能,在穿杨的加成下,可以达到很高的伤害【建议加满】
11、以力服人:射击必备状态技能,可以增加几百点攻击【建议加满】
12、老而弥坚:被动技能,可以增加防御【建议加满】
13、梅花烙:定星烙的升级版【建议加1点,可以把定星烙洗掉】
14、多重箭:星空箭的升级版,技能加成不是很高,前期可以加满,后期伤害可以忽略【前期加满,后期加1点,注:RMB玩家因为输出主要是群攻,所以前面的单攻技能可以加1,群攻加满】
15、蓄力一击:技能释放慢,伤害比散花箭低,但是有个流血状态,用来对付南蛮和血牛还是不错的,【建议加满】
16、飞虹箭:很鸡肋的一个技能,伤害在110级之前一直比散花箭低,120级开始持平【建议加1,120级之后可以加满】
17、射手之魂,射击弓必备爆发神技,瞬间提升攻击力,冷却时间短【建议加满】
18、捕风捉影:被动加风攻【建议加满】
19、灵气箭:陷阱弓主要输出技能,伤害高,射速快【建议加满】
20、召唤弓手:陷阱弓神技,专杀钓鱼,我累了,粮草车,克制一切不反抗者【建议加满】
21、众星拱极:陷阱弓状态技能,可为队友和自己提供可观的防御【建议加满】
22、满弓刀:陷阱弓又一神技,满弓刀+急退+没羽箭,3大陷阱神技使陷阱弓可以攻可守,【建议加1】
23、乱星坠:陷阱弓群攻技能,国战群攻必备技能【前期加满,后期加1】
24、毒气陷阱:更新后的毒气陷阱可谓是血牛克星,专治南蛮等一切血牛,血越多伤害越高【建议加满】
25、没羽箭:陷阱弓三技之一,PK有时候还是要看RP的,失明状态的对手并不可怕,可怕的是你的RP衰到家,连一次闪避都不出的陷阱弓真心伤不起。【建议加满】
26、腾挪闪躲:被动,增加闪避,RP技能,陷阱弓玩的是啥,玩的就是RP,【建议加满】
27、迟缓陷阱:减速神技,一个合格的陷阱弓,要知道陷阱放在哪里才会被别人踩中,由于是110才能学,因此未纳入神技,在身旁放上迟缓陷阱+毒气,谁来了也不怕【建议加满】
28、积薪措火:被动120技能加满不解释【建议加满】
任务,望,拜谢!
神弓技能搭配:星空箭、风激电飞、射手之魂、乱星坠
这套神弓技能搭配比较常见,也非常简单。百步穿杨的急退效果影响刷怪效率,单挑时有用。毒气陷阱局限性大,伤害也不是很好。
副本、野外、战场等各种场合这套技能搭配都是非常好的。可以先使用射手之魂增加暴击率,然后是乱星坠和风激电飞打爆发伤害,星空箭冷却时间很短,可以夹杂在普攻当中,冷却好了就用。
基础 穿杨箭+满(对散花箭有加成) 急退+1(个人认为1就够了) 星空箭+满(前期刷人头 对多重箭有加成) 用箭当用长+5(加5蛮够了) 双重箭+满(900的伤害 对三重箭有加成) 挽弓当挽强+满(不解释) 定星烙+满(好东西 啊) 御火式+0
神弓的4个技能搭配推荐:星空箭、风激电飞、射手之魂、乱星坠,这是当前比较常见的一种技能搭配方式,之所以不带百步穿杨和毒气陷阱,是因为百步穿杨的急退效果会影响到自己的刷怪效率,虽然百步穿杨在单挑的时候能够防止被敌人近身,不过御龙是一个国战游戏,单挑的情况毕竟很少。而毒气陷阱是固定的,有很大的局限性,伤害也不不够高,与风激电飞相比爆发能力非常欠缺。在技能使用顺序方面,首先使用射手之魂给自己增加暴击率,然后是乱星坠和风激电飞打出一套爆发伤害,星空箭的冷却时间很短,可以夹杂在普攻当中,冷却好了就用。这种技能顺序手法非常简单,能够适用于副本、野外、战场等各种场合。
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属性点永远全力
这是基础系
穿杨箭:加物理攻击的技能,+满.
星空箭:弓手的群攻技能,+满。
用箭当用长:拉开距离的技能,点满。
挽弓当挽强:加永久性的攻击技能,点满.
双重箭:点满,主要输出技能
至于高级的如果你选的是陷阱
灵气箭:点满
乱星坠:点满,唯一群攻
没羽箭:学了的话就点满
伤害高还能失明
腾挪闪躲:点满
闪避永远是我们喜欢的
其他的看喜好点即可
90
100
110的技能最好也都点满
如果你是射击
基础系同上
射击系
散花箭:点满
多重箭:点满
以力服人:点满,不少攻击力
飞虹剑:点满
射手之魂:点满
其他的看喜好1点或者更多
穿杨箭
+13(对于对后期有技能加成的技能
个人建议加满)
急退
+13
(虽然它是逃跑和追人必备
也无需点太多)
用箭当用长
+15(弓箭吃饭的被动技能)
星空箭
+13(用穿杨箭)
挽弓当挽强
+15
(被动加攻击)
定星烙
+1(视其他技能加点剩余加上)
双重箭
不加(对110级技能加成
前期无视
后期视情况而定)
御火式
无视OR+1(后期考虑它)
好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的御龙在天弓箭加点和御龙在天弓箭技能选择问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!
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